Мобильное меню


Ещё разделы
ПОДПИСЫВАЙСЯ
Картинки
Форма входа
ОнЛайн
Онлайн всего: 82
Гостей: 82
Пользователей: 0
Реклама
Величайший год в истории игр
Познавательное

Величайший год в истории игр

Админчег Muz4in.Net Тэги




Если бы вы попросили группу экспертов из различных сегментов индустрии развлечений назвать год, который является самым знаковым в истории, вы, вероятно, получили бы множество неоднородных ответов. Например, когда дело доходит до фильмов, то между критиками и любителями фильмов нет чёткого соглашения относительно конкретного года, которой можно было бы объективно считать превосходящим с точки зрения количества релизов. Даты иногда включают 1993 год – «Список Шиндлера», «Филадельфия», «Беглец», «Пианино», «Парк юрского периода», «День сурка», «Неспящие в Сиэтле», «Руди», «Крутые виражи» и «Площадка»; 1984 год, когда на свет появились «Индиана Джонс и храм судьбы», «Капатэ-пацан», «Свободные», «Гремлины», «Терминатор» и «Полицейский из Беверли-Хиллз»; и, как ни странно, 2013 год, когда вышли «12 лет рабства», «Далласский клуб покупателей» и «Холодное сердце»…

На самом деле большинство кинокритиков считают наилучшим годом в истории киноиндустрии 1939-й: тогда на экраны вышли такие фильмы, как «Унесённые ветром», «О мышах и людях», «Дилижанс», «Волшебник страны Оз», «Ниночка» и «Мистер Смит едет в Вашингтон».

Тем не менее, когда дело доходит до видеоигр, то критики и историки этой индустрии, как правило, дают гораздо более чёткий и единый ответ. Обычно они твёрдо указывают на 1998-й, считая его величайшим или, если быть более точными, самым влиятельным годом в игровой сфере.

Приводимые причины несколько отличаются, однако аргумент начинается с перечисления поразительного количества чрезвычайно влиятельных игр, которые были успешны как с критической, так и с коммерческой точки зрения, и того, как они повлияли на восприятие видеоигр в сфере медиа и развлечений в целом. Также отмечается, что в тот год были созданы одни из самых влиятельных компаний по производству игр. 1998-й год также, возможно, был годом, когда 3D-интерфейсы, наконец, созрели до такой степени, что их решили включить в игровой процесс.

Так какие же игры вышли в тот год? Во-первых, это The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которую часто называют одной из лучших видеоигр из когда-либо созданных. Далее следует Resident Evil 2, которая за выходные разрушила предыдущий рекорд по продажам и породила десятки спин-оффов, включая серию фильмов, в которых Мила Йовович борется с зомби. Затем появилась серия игр Pokemon Red and Blue, которая ныне является гигантом мерчендайзинга, охватывающим весь земной шар.

В дополнение к этому, в 1998 году также были выпущены менее известные игры, которые сегодня считаются классикой, включая Spyro the Dragon, Banjo-Kazooie, F-Zero X, Parasite Eve, Fallout 2, Grim Fandango и MediEvil.



Что касается коммерческого успеха, то в 1998 году вышли один из самых продаваемых файтингов всех времён Tekken 3 (было продано восемь миллионов копий), гонки Gran Turismo (было продано 11 миллионов копий по всему миру) и Crash Bandicoot (было продано семь миллионов копий).

С критической точки зрения, 1998-й был годом, когда был выпущен, по меньшей мере, десяток претендентов на звание «Лучшая игра всех времён». К ним относятся Grim Fandango, The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Resident Evil 2, а также те игры, названия которых мы ещё не упоминали – Half-Life, Rainbow Six, Baldur's Gate, Thief, StarCraft и Metal Gear Solid: все они получили отличные или почти идеальные рейтинги при выходе и продолжают получать похвалу критиков по сей день.

Если быть более конкретными, то самые влиятельные игры в индустрии развлечений включают Half-Life, которую критики, как правило, считают лидирующим шутером от первого лица (доминирующий жанр на рынке сегодня) и Metal Gear Solid – её создатели установили высокую планку в плане повествования и взаимодействия с игроками, и с тех пор лишь немногим удалось её перепрыгнуть.

В культурном отношения у нас есть игры вроде StarCraft, которая настолько укоренилась в южнокорейском обществе на пике своей популярности, что военно-воздушные силы страны создали профессиональную команду игроков в StarCraft, и миллионы людей регулярно смотрели, как они играют, собираясь на больших стадионах. Сегодня так называемый «киберспорт» – это огромный, многомиллиардный бизнес, который во многом обязан своим успехом таким играм, как StarCraft, и поклонникам, обретённых, когда ещё не было социальных сетей и повсеместного доступа к Интернету.

Аналогичным образом, игры серии Pokemon Red and Blue стали первыми во франшизе Pokemon, настолько огромной, что, возможно, вы помните, как мобильная игра, вызвавшая ностальгию по оригиналу, стала буквально глобальным явлением в 2016 году.

Что касается влиятельности игр, выпущенных в 1998 году, то сайт Gamespot довольно точно и лаконично выразился по этому поводу: «1998-й был годом первых игр. Первый сюжетный шутер. Первая трёхмерная игра Legend of Zelda. Первый современный стелс-симулятор. Первая японская ролевая игра. Первая RPG от разработчика, которая теперь стала лидером жанра».

1998-й год также стал значительным толчком в том, чтобы эту форму развлечений стали считать зрелой. Например, Сигэру Миямото (создатель Mario) был награждён Академией интерактивных искусств и наук за свой вклад в мир развлечений и стал первым официальным призывником в Зал славы.

Конечно, в Интернете всегда найдутся те, кто не согласится с экспертами, которые утверждают, что 1998-й год был лучшим в истории игр. А что вы думаете об этом?

Специально для читателей моего блога Muz4in.Net – по статье с сайта todayifoundout.com

P.S. Меня зовут Александр. Это мой личный, независимый проект. Я очень рад, если Вам понравилась статья. Хотите помочь сайту? Просто перейдите по ССЫЛКЕ. Или чуть ниже есть ссылка на то, что Вы недавно искали. Буду рад если окажусь Вам два раза полезным.





Copyright Muz4in.Net © - Данная новость принадлежит Muz4in.Net, и являются интеллектуальной собственностью блога, охраняется законом об авторском праве и не может быть использована где-либо без активной ссылки на источник. Подробнее читать - "об Авторстве"

Вы это искали? Быть может это то, что Вы так давно не могли найти?

Имя *:
Email:
Код *: