Самые идиотские типы достижений и ачивок в видеоиграх
|
Можно с уверенность сказать, что ачивки в компьютерных играх стали практически обязательным атрибутом и я уверен, что они никуда не денутся. Да и с чего бы? Это же так здорово - услышать звуковой сигнал, увидеть маленькое изображение или прочитать описание. Получение некоторые из этих достижений требует значительных усилий и мастерства, и когда мы, наконец, добиваемся успеха, мы считаем, что вознаграждены, хотя награда не имеет никакого реального значения. Но бывают достаточно интересные достижения...
Ачивка за Прохождение игры
Вы думаете, что они имели в виду: «Вы добились значительного прогресса в прохождении. Продолжайте в том же духе!»
Вот что они на самом деле имели в виду: «Ну и дела, спасибо за то, что вы вправду играете в эту дурацкую игру, которую зачем-то купили!»
Кого тебя можно назвать геймером? Этот момент наступает, когда ты не просто тратишь драгоценное время на нажатие кнопок на куске пластика перед экраном, заставляя персонажа, истекая кровью, летать по экрану, вместо изучения языков, пения, рисования, развития навыков и общения с другими людьми. И за это время мы хотим, чтобы нас вознаградили. Вы получаете ачивки в игре не потому, что смогли добиться чего-то действительно впечатляющего, а просто потому, что играли от начала до конца. Это, по сути, и есть смысл Вашей покупки. Вы купили игру, чтобы играть. Вы не делаете что-то дополнительное, вроде переключения игры на самый сложный уровень. Вы просто делаете то, что ожидается от вас.
Ачивка за запуск игры (или ещё что-нибудь, что не входит в фактический игровой процесс)
Вы думаете, что они имели в виду: «Первый шаг является очень важным, определяя все остальные».
Вот то, что они на самом деле имели в виду: «Спасибо за покупку нашей игры. Мы любим ваши деньги. Мы слышали, что вам нравятся маленькие картинки, подающие звуковой сигнал. Вот вам одна из них».
В играх огромное количество достижений, которые можно получить без самого процесса игры. Самые обычные из них – это награды за запуск новой игры. О чём думают разработчики? Мало того, что они раздают эти вещи просто за то, что вы играете, в некоторых случаях они делают это даже без всякого смысла. Но есть просто безумные ачивки. Самая глупая ачивка, пожалуй, под названием «Take Five!», которую Вы можете получить в игре «Eat Lead» просто за то, что Вы находились на паузе 5 секунд.
Ещё хуже то, что многие игры награждают вас просто за их запуск. Вот забавный пример. Первый запуск игры и достижение типа "За начало игры/жизни..." Скорее это звучит, как вот тебе картинка за то, что ты отдал нам 1000 рублей.
Ачивка за прохождение игры несколько раз
Вы думаете, что они имели в виду: «Вам действительно понравится наша игра, и вы будете играть в неё снова и снова. Вот небольшая награда в качестве поддержки».
Что они на самом деле имели в виду: «Смотри, мы знаем, игра продлится около 4 часов. Хватит скулить. Просто сыграй в её снова. Считайте, что это бесконечное продолжение, которое происходит в петле времени или что-то ещё. Придумай сам оправдание того факта, что занимаешься бесполезными вещами так долго и гробишь свою жизнь».
Возвращение к любимой игре и повторное пережитого своего восторга может быть удивительным. Некоторые разработчики и издатели не стремятся сделать действительно игру на века, в которую вы захотели бы переиграть снова. Они заставляют геймера повторно играть, используя для этого рефлекс Павлова.
Эти достижения, как правило, бывают двух видов. Прямые акцентируют внимание на ударах, процессе игры, повторах, например «Dragon Age II» и «Mass Effect 2». Но есть и извращенцы, которые за ачивку просят пройти игру на тяжелейшем уровне сложности. К примеру, в «Dead Space» сначала вы должны разблокировать самый тяжелый уровень сложности, пройдя игру на легком, и только затем пройти игру снова на "харде". Зачем они блокируют настройку трудности?
Чтобы быть справедливым, в некоторых случаях есть способы обойти эту проблему. В одних играх это решается вводом чита, в других, если вы играете в «Dragon Age II» / «Mass Effect 2» с сохранённого файла, импортированного из предыдущей игры Вы сразу же можете пройти игру на сложном уровне. Что доказывает, что «ЕА» легко идёт вам навстречу до тех пор, пока вы продолжаете платить им деньги.
Ачивка и плюшки за предзаказ в онлайн-магазине
Вы думаете, что они имели в виду: «Ты только что попробовал наш многопользовательский режим и общался с другими игроками. Молодец!»
Вот что они на самом деле имели в виду: «Лучше купить нашу игру, прежде чем мы закрыли наши серверы!»
Онлайн-игры в целом похожи на тренировочный лагерь для детей с синдромом Туретта, но они имеют свои особенности, и могут дать глубокий, полезный опыт. Опять же, там встречаю смешные сообщения, полные ненависти, расизма, гомофобии, на каждом шагу придурки, которые предварительно заказали игру, и поэтому могут начать её с лучшим оружием и на более высоких уровнях... Поиграв и встретив всё это в одной игре, у каждого игрока появляется искушение быть таким же антисоциальным придурком, чтобы, прикрывшись ником, сказать своё «я». А так как режим одиночной игры служит двухчасовым учебником для онлайн мультиплеера, разработчики поощряют игрока войти в этот мир чудес и весело провести время.
Прежде всего, большинство онлайн призов не имеют ничего общего с мастерством. Выиграть 10 сражений? Даже если ты лох в игре, ты должен быть в состоянии выиграть 10 боёв из 100, или 1000. Достигнуть уровня 60? Вы можете бесконечно долго играть в мультиигре, это может занять некоторое время, но любой может это сделать. Возродить 20 товарищей по команде? Просто держите глаза открытыми и ищите павших товарищей. Это всегда что-то, что кто-то может сделать, и это в конце концов произойдёт. Может, после многих тысяч раундов. Купите игру заранее и вы будете иметь достаточно времени, чтобы выполнить всё это дерьмо, в то время как серверы по-прежнему работают. Заплатите абонентскую плату для «Xbox Live». Не стесняйтесь позвонить кому-нибудь, используя гарнитуру (приобретается отдельно).
В настоящее время существует одна проблема - будущее. По сравнению с 1995 годом сегодня - будущее. Но что останется от игр современности в 2028 году? Скорее всего, все активные сегодня серверы будут мертвы. Ретро энтузиасты сядут играть в немногие оставшиеся для PS3 / Xbox 360 игры (при условии, что эти консоли будут по-прежнему работать), и обнаружат, что они могут получить лишь 40% призов в таких играх, как «Medal of Honor» и «Call of Duty: Black Ops». На этом заканчивается одиночная игра. Всё остальное исчезнет – не останется ничего, кроме легенд и шёпота ветра… Остановитесь, и возможно, вы сможете их услышать ...
Ачивка за коллекционирование
Вы думаете, что они имели в виду: «Вау, вы нашли все спрятанные предметы на карте? Вы действительно должны знать область, как свои пять пальцев. Хорошая работа!»
Вот что они на самом деле имели в виду: «Мы классно над вами поиздевались».
Не совершайте ошибку: коллекционирование в игре - это психологический приём разработчика игры, чтобы подхлестнуть нас. Они говорят нам что-то вроде «Конечно, мы могли бы создать историю в два раза длиннее и удивительнее, но вместо этого пришёл накуренный Джон с идеей просто спрятать пару сотен различных вещей и назвать это достаточно пафосно, чтобы люди это делали». И для этого люди смотрят видео, что и как надо сделать, чтобы найти эти чертовы "реликвии".
В ряде случаев «конечная цель» невероятно глупа. Бегать по Италии эпохи Возрождения и искать перья? Зачем убийце, такому как Эцио Аудиторе, тратить своё время на это? Задача - заставить его немую мать говорить снова, - я думаю…, должна быть выполнима без помощи определенного количества перьев.
И вообще, школьники, быстро на улицу... Лето у нас короткое...
Материал подготовили Дмитрий Оськин и Админчег Muz4in.Net - по статье сайта dorkly.com
Copyright Muz4in.Net © - Данная новость принадлежит Muz4in.Net, и являются интеллектуальной собственностью блога, охраняется законом об авторском праве и не может быть использована где-либо без активной ссылки на источник. Подробнее читать - "об Авторстве"
Вам понравилась статья? Просто перейди по рекламе после статьи. Там ты найдешь то, что ты искал, а нам бонус...
|
Почитать ещё:
-
Мясорог 02.04.2019 21:28 Материал