Мобильное меню
Ещё разделы
ПОДПИСЫВАЙСЯ
Картинки
Форма входа
Эволюция видеоигр: Основные этапы
Важно

Эволюция видеоигр: Основные этапы

Админчег Muz4in.Net Тэги




Людям во все времена нужно было чем-то себя развлекать. Когда-то дети бегали с палкой, прикрученной к колесу. Современные тинейджеры убивают время в высокобюджетных проектах, которые называют видеоиграми. Ниже подробно описано, как развивалась индустрия видеоигр с самого их зарождения до нынешних дней. Подробнее о Rust Cheats вы можете узнать в отдельной статье, но до него было...

1940 год

Именно в этом году был создан первый компьютер, предназначенный непосредственно для развлечения. Компьютер назывался Nimatron, конструкция представляла из себя четыре столбца по семь ламп и управлялась с помощью реле. На Nimatron предлагалось посоревноваться с компьютером, нужно было быстрее машины потушить все лампы.

1971 год

В этом году вышел первый аркадный аппарат Galaxy Game, он активировался после того, как в специальный отсек бросишь монетку. В автомате была одна-единственная игра про космические корабли. На аппарате устанавливались два рычага, поэтому можно было поиграть с другом.

1972 год

Вышел такой же аркадный аппарат, как Galaxy Game, но там была другая игра. Это был Pong. Экран делился на две части, и игроки перекидывали друг другу пиксель с помощью рычагов. Цифровая версия тенниса была очень популярна, и в нее играли еще очень долгое время.

1973 год

В 73-м году вышел прародитель современных шутеров от первого лица – Maze War. В этой игре было некое подобие 3D, но можно было поворачивать лишь в одну сторону. В игре нужно было играть за огромный глаз, который убегал по чёрно-белым коридорам от своих собратьев.

1976 год

В этом году вышла первая видеоигра в жанре гонки, называлась она Death Race. На игровых автоматах крепились педали и руль. Графика в этой видеоигре была очень далека от реалистичности, но это не помешало пацифистам того времени подать на Death Race в суд за излишнюю жестокость.

1980 год

Выходит игровой автомат с культовой игрой Pac Man, которую до сих пор знают даже некоторые из современных детей. В этой игре нужно было управлять неким подобием колобка, пытаясь съесть все точки в лабиринтах и не попасться привидениям.

1985-й

На рынке видеоигр в это время царствовала Nintendo, практически все игры выпускались этой компанией. В 1985 году состоялось знаменательное событие: Nintendo выпустили самую культовую игру в мире. Это Super Mario Bros, где нужно было играть за водопроводчика, пытаясь спасти принцессу из лап дракона, по пути уничтожая черепах и других монстров. В странах СНГ эта игра появилась немного позже, и знали ее по китайской копии Nintendo, которую все называли «денди».

Факт! Super Mario Bros занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая игра за всю историю.

1987 год

Выходят сразу две значимые игры. Первая из них – это Contra, в которой нужно было играть за бойца спецназа, продвигаясь по двухмерному миру и уничтожая различных врагов. Вторая игра – это первый в мире файтинг, который называется Street Fighter. Последняя часть этой игры вышла в 2016 году.

1991 год

Прямой конкурент Nintendo, Sega Mega Drive, выпускает свою альтернативу Super Mario, которую назвали Sonic. В этом платформере нужно было играть за реактивного ёжика, бегать на огромной скорости и собирать золотые кольца.

1992 год

Вышла первая часть знаменитого файтинга Mortal Kombat, в который по сей день все играют и даже устраивают официальные соревнования. Одиннадцатая часть Mortal Kombat вышла в середине 2019 года.

1994 год

Выходит самая первая PlayStation, которая погрузила всех поклонников игр в настоящий 3D-мир. Приставка подарила множество значимых игр: знаменитый файтинг Tekken, раннер про проворного лиса Crash Bandicoot, первые две части Grand Theft Auto и другие культовые шедевры.

2001 год

Время PlayStation-2. Вышла третья часть Grand Theft Auto, события в которой происходили в полностью открытом мире. Игра была полностью на 3D-движке. Игрокам уже давалась возможность творить все что захочется в первых двух частях. Но все это делать в трехмерном мире было втройне интересней.

После этого момента все разработчики начали использовать открытый мир. Далее ничего особо значимого не происходило, лишь с каждым годом игры становились все более реалистичными и дорогими.

Copyright Muz4in.Net © - Данная новость принадлежит Muz4in.Net, и являются интеллектуальной собственностью блога, охраняется законом об авторском праве и не может быть использована где-либо без активной ссылки на источник. Подробнее читать - "об Авторстве"




Почитать ещё:


Имя *:
Email:
Код *: